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Deus Ex : Invisible War est un jeu développé par Ion Storm et édité par Eidos Interactive.
Il s'agit du deuxième opus de la saga Deus Ex.
Dans un futur corrompu en proie au terrorisme, de nombreux groupes voient dans le chaos ambiant l'opportunité de modeler un nouvel ordre mondial. Alex D, un clone entrainé par une organisation gouvernementale est chargé de découvrir les secrets de chaque clan.
Le jeu reprend les bases de son prédécesseur en mélangeant toujours plusieurs genres mais va beaucoup moins loin dans cette cohabitation. En particulier pour l'aspect jeu de rôle qui est amputé de son système de gain de point d'expérience et dont la gestion d'inventaire est bien moindre