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Dead Rising : Chop Till You Drop est un jeu développé et édité par Capcom.
L'intrigue du jeu reste la même que l'original, en ce que les joueurs contrôlent Frank West , un photojournaliste cherchant à découvrir la vérité derrière une épidémie de zombies dans la ville fictive de Willamette, Colorado, explorant le centre commercial de la ville pour trouver des réponses tout en traitant avec des hordes de zombies et de survivants fous à l'intérieur.
Bien que le gameplay soit similaire à l'original, il existe des différences notables entre celui-ci et la version Wii. La première différence notable est que Frank opère désormais depuis la salle de sécurité du centre commercial et qu'il fait avancer l'intrigue principale du jeu en accomplissant des missions qui lui ont été confiées par Otis, Brad et Jessie; d'autres le voient sauver les différents survivants de l'épidémie. Alors que les joueurs n'ont pas un seul compte à rebours pour toute l'histoire, les missions sont chronométrées individuellement, et Frank n'est pas autorisé à se déplacer librement dans le centre commercial lorsqu'il est en mission. Une autre différence notable est que le jeu met davantage l'accent sur le gameplay basé sur les armes à feu que l'original. Armes à feusont un élément complètement redéfini du jeu - non seulement les armes ont désormais plus de munitions, mais les joueurs utilisent désormais une perspective par-dessus l'épaule avec la visée, qui est encore aidée par l'utilisation de la télécommande Wii pour viser là où se trouve l'arme montrer du doigt.
Les autres différences entre les deux versions incluent :
Quelques-uns des psychopathes de l'original apparaissent comme des zombies dans la version Wii, tandis que certains des survivants de l'original sont absents.
La version Wii présente des animaux zombifiés, notamment des caniches et des perroquets.
La taille du centre commercial est nettement plus petite dans la version Wii.
Frank ne peut pas sauter dans la version Wii et le système de photographie est absent.
Les joueurs peuvent changer la couleur du sang dans le jeu.
Le mode 72 heures et le mode heures supplémentaires sont fusionnés dans la version Wii, pour former un seul mode de jeu basé sur l'histoire.
Terminer le scénario principal de la version Wii permet au joueur d'accéder à une gamme de mini -jeux .
Il y a moins d'objets dispersés dans le centre commercial qui peuvent être utilisés comme armes.
Un magasin d'armes a été ajouté, bien qu'il ne soit accessible que lorsque le joueur sauve un personnage nommé Cletus.
Dans la version Wii, toutes les armes à feu ont été remplacées dans le style Resident Evil 4 , y compris Blacktail, Killer 7 et Red-9 ; Comme l'original était absent.