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Xenoblade Chronicles est un jeu développé par Monolith Soft en collaboration avec Nintendo SPD et édité par Nintendo.
Le monde n'étaut au départ qu'un océan infini au milieu duquel, durant des siècles, les titans Bionis et Mekonis, d'une taille de plusieurs centaines de kilomètres, s'affrontèrent sans relâche à coups d'épée jusqu'à finalement s'éteindre debout, liés pour toujours à l'endroit où leurs épées se sont entrechoquées pour la dernière fois. Les deux colosses se sont fossilisés et ont peu à peu accueilli la vie. Sur le géant de pierre Bionis apparurent les Homz, tandis que sur Mékonis, le colosse de métal, apparurent les Mékons, robots mus par une volonté inconnue. Un an avant le début de l'aventure, Dunban, combattant expérimenté, met un terme à la guerre provoquée par une incursion de Mékons lors de la "Bataille de la Vallée de l’Épée", grâce à son épée Monado. Le joueur incarne Shulk, jeune bricoleur de la Colonie 9 fasciné par les pouvoirs de la mythique épée.
Le joueur constitue une équipe où chaque membre à des caractéristiques uniques et un rôle bien déterminé qu'il faudra maîtriser et mettre à profit en exécutant des attaques combinées qui infligent de lourds dégâts et placent l'adversaire dans une position vulnérable.
Au départ le jeu ne devait pas sortir en Amérique du Nord mais suite à l’insistance de nombreux joueurs qui n'hésitent pas à lancer des pétitions et des précommandes, il finira finalement par voir le jour en 2012.
Recommandé par Game is Yours.