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Pikmin 2 est un jeu développé et édité par Nintendo.
Pikmin 2 est la suite directe du premier jeu. Le capitaine Olimar, héros de l'opus précédent, est contraint de retourner sur la planète des Pikmins pour y collecter cette fois-ci des trésors.
Le jeu reprend en grande partie le gameplay de Pikmin, en retirant le principe du temps limité. Le joueur dirige Olimar, un personnage de la taille d'un insecte. Olimar s'aide des Pikmins, créatures qui lui obéissent et qui ont diverses capacités qui dépendent de leur couleur : ils peuvent combattre, être lancés dans des endroits inaccessibles et porter des objets.